PLATEFORM 10 präsentiert _Field zu artgenève

vom 30. Januar bis 2. Februar 2020

SHARE

Vom 30. Januar bis 2. Februar präsentiert PLATEFORME 10 _Field im artgenève. Eine interaktive Installation, die vom Lab212-Kollektiv und dem LabElysée Forschungsteam entworfen wurde. Bestehend aus einer Schaukel und einer dynamischen Projektion, bietet _Field eine Reise durch die Sammlungen des Musée cantonal des Beaux-Arts, des Mudacs und des Musée de l'Elysée.

Field stellt eine durch das Objekt erlebte Realität einer imaginären projizierten Umgebung gegenüber. Durch das Schwingen steuern wir die Bewegung, die durch das Schwingen selbst ausgelöst wird. Durch unser Körpergefühl erzeugt _Field ein starkes, immersives Feedback. Die Aufhebung des Körpers und seine Bewegung in einem von der Realität getrennten Universum stören unsere Bezugspunkte.

Das vorgeschlagene Werk wurde aus der Datenbank des Musée cantonal des Beaux-Arts, des Mudacs und des Musée de l'Elysée ausgewählt. Die projizierten Bilder betonen die Rahmung und Komposition der Motive, spielen mit Perspektive und Fluchtpunkten. Das Gefühl von Ausgewogenheit und Tiefe wird verstärkt und spiegelt das sich ständig bewegende Gerät wider.

_Field bietet eine bewegungslose Reise durch die Sammlungen desMusée cantonal des Beaux-Arts, des Mudacs und des Musée de l'Elysée mit seinen Hauptakteuren. Der Standpunkt des Fotografen und unser Dialog und unsere Verbindung bilden eine unsichtbare Verbindung, die dem Labyrinth der verwendeten Bilder eine einzigartige Bedeutung verleiht.

Design und Produktion: Cyril Diagne, Bastien Girschig, Béatrice Lartigue.
Hardware: Kamera, Schaukel, Computer, Projektor.
Software: Three.js, OpenGL, SciPy, OpenCV.
Corpus: Auswahl von Werken aus den Sammlungen des Musée cantonale des Beaux-Arts, des Mudac und des Musée de l'Elysée.

_Field ist eine Anpassung der Starfield-Arbeit, die 2012 von Cyril Diagne geschaffen wurde.
Starfield ist eine interaktive physische Installation, die ein Symbol aus der Demokratisierung des Computerwesens entführt: den Windows 3.1 Bildschirmschoner. Das Werk besteht aus einer Schaukel, die mit einem großen Sternenhimmel interagiert. Der Besucher reist im Rhythmus seines Schwungs. Starfield eröffnet die Phantasie durch die Beschwörung eines unendlichen Raumes: Der Besucher entdeckt eine Sammlung von weißen Pixeln auf schwarzem Hintergrund. Die Videoprojektion von schwarzen und weißen Pixeln, die durch die Bewegung des Schwungs animiert werden, hinterfragt die Begegnung zwischen einem fiktiven Universum und einem greifbaren Objekt. Das bewusst Low-Tech-Gerät lenkt ein Gerät aus der Welt der Videospiele ab: Microsoft Kinect.

Kollektivlabor212
Jonathan Blanchet, Juliette Champain, François Chay, Cyril Diagne, Erik Escoffier, Nicolas Guichard, Béatrice Lartigue, Tobias Muthesius und Pierre Thirion.

Lab212 ist ein interdisziplinäres künstlerisches Kollektiv, das 2008 von einer Gruppe von Freunden mit komplementären Profilen aus den Bereichen Angewandte Kunst, Elektronik und Animationskino gegründet wurde. Seit 10 Jahren entwickelt das Kollektiv einen innovativen Ansatz, der sowohl experimentell als auch empirisch ist.
Durch das Design und die Implementierung interaktiver physischer Geräte hinterfragen, experimentieren und lenken ihre Mitglieder neue Medien: Sie hinterfragen die Qualität unserer Beziehungen zur Technologie, den Platz und die Rolle des Menschen in Bezug auf die Maschine. Das Lab212-Kollektiv arbeitet regelmäßig mit öffentlichen und privaten Kulturinstitutionen zusammen, um Fragen der Übertragung und des Austauschs im kulturellen und künstlerischen Bereich für die breite Öffentlichkeit zu klären.

www.lab212.org

Mit Unterstützung von: BNP Parisbas Foundation und Loterie Romande.

Architektur Tournez votre écran pour voir la construction.
Jetzt
Jetzt
Jetzt
Jetzt
Jetzt

Diese Website verwendet Cookies, um Ihnen den bestmöglichen Service bieten zu können. Mit der weiteren Nutzung unserer Website stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wenn Sie mehr über unsere Datenschutzpolitik erfahren möchten, klicken Sie hier.